﻿Lampe avec Djinn
Selon la légende, les serviteurs les plus fidèles du sultan voulaient le servir lui et ses descendants pour toujours. Ils ont trouvé un magicien qui a scellé leur âme dans les lampes. Ils sont donc devenus des Djinns qui servent aux propriétaires des lampes
Invoque un Djinn qui suivra vos commandes pendant quelques minutes
La branche du premier arbre
Tout le monde connaît probablement différentes légendes sur cet arbre. On dit qu'une fois, sur une terre désolée et sans vie, une étoile est tombée du ciel. De cette étoile, comme une graine, un arbre a germé. Il est devenu l'ancêtre de toutes les plantes
Une balançoire de cette branche fait pousser un arbre ou un buisson
Branche dorée
L'alchimiste de la cour Elric a décidé de combiner le pouvoir de deux artefacts: le doigt de Midas et la branche du premier arbre
Pousse un arbre d'or
Doigt de Midas
Les légendes disent que le roi Midas pourrait tout transformer en or avec une seule touche
Convertit les arbres et le minerai de fer en or!
Bâton avec le cristal bleu
Les serviteurs de l'Ordre du Soleil noir sont parmi les premiers à avoir commencé à utiliser les cristaux endriens en sorcellerie. Pour se doter de l'élément de glace, le cristal a été immergé dans une source glacée de glaciers en haute montagne
Crée une rafale d'éclats de glace
Bâton avec le cristal rouge
Les serviteurs de l'Ordre du Soleil noir sont parmi les premiers à avoir commencé à utiliser les cristaux endriens en sorcellerie. Pour se doter de l'élément feu, le cristal a été plongé dans une lave brûlante
Crée une boule de feu
Bâton avec le cristal jaune
Les serviteurs de l'Ordre du Soleil noir sont parmi les premiers à avoir commencé à utiliser les cristaux endriens en sorcellerie. Pour conférer un pouvoir d'éclair, le cristal a été laissé sur le sommet sombre des montagnes Thunderous
Frappe avec un éclair du ciel
Sang de dragon
Le corps intérieur de la bouteille est recouvert de chair et de boyaux du Dragon. De cette façon, les Dragon Slayers conservent la propriété magique du sang de dragon
Guérir les blessures
Sceptre de glace
Selon la légende, le cristal endrien du sceptre de glace était si puissant qu'il est devenu incontrôlable et a gelé tout le château
Crée un immense mur de blocs de glace
Démon de feu
Créé par des démons pour torturer les âmes misérables
Crée un mur de feu
Bâton avec le cristal blanc
Les serviteurs de l'Ordre du Soleil noir sont parmi les premiers à avoir commencé à utiliser les cristaux endriens en sorcellerie. Certains cristaux possédaient déjà des propriétés magiques, parmi lesquelles la guérison de blessures
Soigne les blessures de la cible sélectionnée
Bâton en bois avec le cristal vert
Pour les fées, le mana est la source de puissance vitale. Le bâton libère le mana du sol sur lequel les fées affluent
La poussière magique des fées guérit les blessures